Spel van de maand - Beep! beep!
An grijpt naar de rode egel op 1 van de 5 centrale kaartenstapels. Deze belandt bovenop de rode slang op één van haar 2 persoonlijke stapeltjes. Onmiddellijk gaan de groene slang, de groene eend, de paarse eend en dito kikker dezelfde weg. Als Bert de grijze kikker voor haar neus wegplukt, is ze even uit haar ritme. Maar spoedig maakt ze weer een groene kikker en kip buit. Dirk is nog nauwelijks in actie gekomen, maar mept plots krachtig op het rode gummi autootje. Het beep-geluid stopt de anderen; hij wijst hen er op dat er in het midden 3 elanden zichtbaar zijn. Die alertheid levert hem 2 van deze beesten op, die hij opzij mag leggen. Bij de eindtelling leveren die gegarandeerd 2 punten op.
Ook de kaarten van de persoonlijke stapeltjes kunnen punten opleveren, al geldt dat enkel voor het kleinste van de 2. Zo brengt de snelheid van An, die 1 van haar verzamelingen wat uit het oog verloor, een pover resultaat op terwijl de opmerkzaamheid van Dirk wel rendabel blijkt. Volgende keer pakt An het beslist anders aan.
Daarmee kan dit spelletje in al zijn eenvoud voor flink wat animo zorgen en soms heftige emoties uitlokken. Precies daardoor is de kans groot dat ‘Beep! Beep!’ snel weer op tafel komt.
(Intrafin | Reinhart Staupe | 2-6 spelers vanaf 8 jaar)
|