Spellen
De Speltafel
Club
       
kalender  |  foto's  |  contact  |
   

 

 

   
 
Facebook
 
banner_spellen

 

 

spel van de maand

recensies - archief

  Raak

  De Bond

  0>9 | A-B-C-D

  E-F-G-H

  I-J-K-L

  M-N-O-P

  Q-R-S-T-U

  V-W-X-Y-Z

onze collectie

downloads

 

 

 

 

Deze recensie verscheen in Raak,
het ledenblad van KWB
in januari 2007.

Raak





Experiment


een spel van
SandTimer


 

 


Spel van de maand - Experiment

Dit is Belgisch. Een op en top Belgisch experiment. En als je het ons vraagt, een best geslaagd experiment.

Verwacht er geen uren tactisch spelplezier van, ook geen zware onderhandelingen of eindeloos gepieker over alle mogelijke acties. Neen, Sander en Tim (of ‘SandTimer’ zoals ze zich zelf noemen) hebben er een complexloos kaartspelletje van gemaakt dat snel aangeleerd is en vlot speelt.

Met het prototype van Experiment veroverden ze in de lente van 2006 de ‘Games & Toys Award’, een prijs die hen in staat stelde hun eersteling in optimale condities op de markt te brengen. Dat is onder meer te merken aan de uitstekende kwaliteit van de 200 kaarten in 3 verschillende formaten, de goed ogende grafiek en de vakkundig opgestelde spelregels in maar liefst 4 talen.

De eenvoudige regels van het mengen van een aantal basiskleuren (rood en blauw is paars, geel en rood geeft oranje, blauw en geel maakt groen) zijn het uitgangspunt voor het vervullen van de opdrachten. Immers, elke speler verzamelt kaarten met één of meerdere flessen of een bokaal gekleurde chemische vloeistof om de opgegeven experimenten tot een goed einde te brengen.

Het spel verloopt over slechts twaalf rondes, die elke ronde uit drie korte fases bestaan. Door het originele systeem van uitspelen van invloedskaarten, wordt de volgorde van spelen bepaald (fase1). De speler die aan de beurt komt, kiest één nieuwe labokaart of één nieuwe opdrachtkaart (fase 2). Vervolgens kunnen de spelers één of meerdere opdrachten vervullen en zo winstpunten vergaren.

Dit klinkt eenvoudig maar vergis je niet. Bij de verdekt liggende geheime labokaarten kan een ongewenste gebroken fleskaart of een explosiekaart liggen, anderzijds ligt daar misschien ook wel de zo gegeerde jokerkaart of een waardevolle bokaal. Alleen degene die de hoogste waarde aan invloedskaarten op tafel wist te leggen, mag even stiekem loeren naar die geheime labokaarten. De anderen kunnen kiezen voor het risico of op veilig spelen. En daar kan veel van afhangen, want twaalf rondes is echt niet veel! 

Johan Witters - De Speltafel Gent

Auteur

S. Vernyns & T. De Rycke

Uitgever

SandTimer

Aantal spelers

3 tot 6 spelers

Leeftijd

Vanaf 8 jaar

Prijs

€ 17,50