spel van de maand - Loch ness
Fotografen drummen samen rond een meer in het Schotse hoogland, klaar om hét ultieme plaatje te schieten. Dit moet Loch Ness zijn. We hebben geluk, want vandaag laat Nessie - voor de gelegenheid samengesteld uit 3 kunststof delen - zich zien.
De speler(tje)s hebben hun fotografen al op de meest strategische plekken op het spelbord geplaatst. In hun beurt bepalen ze telkens waar het monster haar nek uitsteekt. Een 4 gedobbeld? Nessie zwemt netjes 4 velden verder, de kop vooruit; romp en staart achterop. Vertoont de dobbelsteen golvend water? Het monster duikt onder en de speler beslist waar het weer boven water komt.
De spelers-eigenaars van de fotografen die net daar hebben postgevat, wrijven zich in de handen. Hun foto levert zeker punten op. Voor elk positie met uitzicht op het monster, grabbelen ze 1 keer in de zak met foto’s. De beste foto houden ze bij en die brengt op het einde punten op: 5 voor een haarscherpe shoot, wat minder als een boom in de weg staat of het resultaat wazig of onderbelicht is.
Met enkele regelvarianten kan je het basisspel wat tactischer maken. Je mag dan bijvoorbeeld niet meer kiezen welke foto je houdt, maar trekt ze 1 na 1. Na elke foto beslis je: is deze goed genoeg, of waag je de kans om een betere (of misschien een minder goede) te kunnen voorleggen?
(The Game Master | Walter Obert | 2-5 spelers vanaf 4 jaar)
|